Почему Райза продолжают переделывать? —— Глядя на историю эволюции «Короля Дхармы» League of Legends на основе данных
За десятилетнюю историю «Лиги Легенд» Райза можно назвать «героем с наибольшим количеством переделок». От оригинального заклинательного пулемета до сегодняшнего командного мага, механизм его навыков претерпел множество подрывных изменений. В этой статье будут объединены данные обсуждений игроков со всей сети за последние 10 дней, чтобы проанализировать причины частых переделок Райза и отобразить изменения его версии с помощью структурированных данных.
1. Ключевые слова, которые горячо обсуждались игроками за последние 10 дней.

| ключевые слова | Количество обсуждений (статей) | основные пункты спора |
|---|---|---|
| Райз переработан | 12,800+ | «Механизм навыков постоянно прыгает» |
| Максимальная практичность | 9,300+ | «С групповой телепортацией слишком сложно сотрудничать» |
| баланс | 7600+ | «Разница между игрой и игрой прохожих слишком велика» |
| Ощущение непрерывных движений | 5200+ | «Порядок навыков QWE сбивает с толку» |
2. Полная запись истории повторов Райза.
| Версия | Основные изменения | Изменения в проценте выигрышей |
|---|---|---|
| 2011 (первое издание) | Q навык направленности, W иммобилизация | 48%→52% |
| 2015 V5.12 | Добавлен новый механизм всплеска заклинаний. | 46% упали до 42%. |
| 2016 версия 6.14 | Конечный ход изменен на групповую телепортацию. | Скорость выбора игры взлетела на 300% |
| 2022 версия 12.10 | Урон навыка Q уменьшен на 20%. | Процент побед издателей упал ниже 47% |
3. Три основные причины переделки
1. Слишком большое доминирование на профессиональной арене:Ультимейт Райза по массовой телепортации чрезвычайно эффективен в руках профессиональных команд, в результате чего процент его банов в игре в течение длительного времени превышает 80%.
2. Механизм навыков поляризован:Данные показывают, что средний процент побед Райза составляет 51,2% для тех, кто выше платинового уровня, и только 46,8% для тех, кто ниже уровня серебра, что подчеркивает проблему операционных порогов.
3. Цепная реакция итерации оборудования:После запуска мифической версии изменения в основном снаряжении Райза «Посох архангела» напрямую привели к дисбалансу его взрывных способностей.
4. Будущее направление, которого ожидают игроки
| Отрегулировать направление | ставка поддержки | репрезентативные комментарии |
|---|---|---|
| Упрощенный механизм комбо | 67% | «Нажимать QEQQWQEQ сейчас — это слишком антигуманно» |
| Повторить последний ход | 58% | «Рекомендуется вернуться к заклинаниям с высоким уроном, направленным на одну цель» |
| Повышение живучести | 42% | «Маг с короткими руками не может прожить более 3 секунд». |
Заключение:Частые переделки Райза — это, по сути, воплощение поиска League of Legends оптимального решения между «глубиной работы» и «балансом». Судя по данным, дизайнеры с большей вероятностью примут компромиссное решение, которое «сохраняет характеристики конечного хода, но снижает выгоду команды» в будущем. Как сказал один игрок: «История переделки Райза — учебник баланса для MOBA-игр".
Проверьте детали
Проверьте детали